永劫无间玩家梦寐以求之物,是催命符?
848平台讯 在游戏中,大部分玩家都必须追求最好的装备、道具,有了这些祝福就会变得更强。然而,在国产多人动作游戏《千古劫》的反面,游戏中最好的道具反而成了提醒,反而降低了游戏体验,不禁让人怀疑,怎么游戏风格都不一样。
下面我们就来说说周年纪念版《永远不破》的新地图——火罗国。作为游戏正式上线一周年的新地图,活络国的地形非常丰富,还加入了天气系统和机关系统,为游戏增添了极高的可玩性。
不过,这张地图最大的特色不是天气和机关,而是这张图上唯一的六格血甲,也就是玩家俗称的红甲。要知道在游戏中,一格血是250分,而人物的血是1000分,红甲的血量为1500,穿上红甲相当于增加了一管半血,大大提高了游戏的容错率。
而且更重要的是,红甲不同于其他可以在地图上搜索到的资源。这个物品只存在于火之国的地图上,而且整个地图上也只有一个物品,需要在鹰堡的广场上解密。
红色盔甲能给玩家带来如此大的生命力优势,而且整个地图是唯一的一个,竞争有多激烈是可想而知的,这也是很多玩家吐槽的原因,本以为在游戏中抢红甲会给自己带来质的变化,但没想到却成了提醒,穿红色盔甲的人更容易被杀死。
播放器也都是基于“红色盔甲是生命的提醒”这个话题开启了吐槽大会,都带来了自己在火中的经历罗果抢了红色的铠甲,于是就有了很多的笑话。举个例子,一个玩家说,今天他遇到了一个消防员,拿到红甲后被七个人追,其中两个是他的队友,这真是一个大写的惨字了得。
另一位玩家提到,他不明白为什么红甲是游戏中最高的仇恨物品。直到有一天他辛辛苦苦解密得到了红甲,没等他穿上,旁边就有无数的钩子和锁,他和另外两个队友当场被杀,场面比被大卸八块还要惨。这样也很难过,但至少等他穿了再说。
看得出来,玩家们也因为红色的铠甲而陷得很深,不过这也是游戏的乐趣所在。如果没有可以一起争取的资源,大家都是老六玩家,那就不是一个好的游戏体验。
848平台想问问你各位永劫无间的玩家,你觉得红帽子怎么样?你有没有在游戏里穿上红色盔甲,被整张图追的时候?