设计师透露《星空》任务可重玩性很高 根据自己选择来创造不同的世界
848平台讯《星空》将于2023年上半年发布,登陆XSX|S和PC平台。近日,《星空》总任务设计师WillShen在接受采访时透露,《星空》的任务具有很强的可回放性。玩家在游戏中做出的选择是设计游
848平台讯 《星空》将于2023年上半年发布,登陆XSX|S和PC平台。近日,《星空》总任务设计师Will Shen在接受采访时透露,《星空》的任务具有很强的可回放性。玩家在游戏中做出的选择是设计游戏世界的关键,但他们可能不是从一开始就做出选择的。完成任务的最佳方式。
设计师详细介绍了《星空》的任务设计,并阐述了B社如何吸收了老式RPG游戏的精髓。其中最值得一提的是大量的对话选项,参考了玩家的技能和背景、各种战斗和非战斗活动,并突出了新的设置,提示玩家想要体验什么样的故事,应该去哪里。
沈说,选择永远是首要的问题,不仅是玩家将做出的选择,而且还包括世界和NPC将能够做出的反应。因此,当他写作时,他会思考盟友和敌人如何回应玩家的选择,以及之后他们能采取的最佳行动方案是什么。如果不能采取行动,原因是什么等。
据悉,在游戏中,玩家可能总会错过一些更好的选择,但如果这些选择从游戏的角度来看是有意义的,那么玩家就能感受到自己做出的选择是有回应和共鸣的。
848平台认为以后游戏的发展方向,就是这种开放式结局,都是由玩家自己来定义解决!